Teknoloji Öğrenme: 4 Dijital Beceri
Teknoloji öğrenme çocuğun yaş grubuna uygun teknoloji araçlarını güvenli ve etkili şekilde kullanarak dijital beceriler kazanması sürecidir.
Okul öncesinde bilim, teknoloji, mühendislik ve matematik
Teknoloji öğrenme çocuğun yaş grubuna uygun teknoloji araçlarını güvenli ve etkili şekilde kullanarak dijital beceriler kazanması sürecidir.
Bilim öğrenme çocuğun doğal merakını kullanarak gözlem, deneme ve keşif yoluyla bilimsel kavramları anlaması sürecidir.
Erken STEM okul öncesi dönemde çocuğun bilimsel merakını destekleyen, keşif ve deneyim yoluyla STEM alanlarına giriş yapması sürecidir.
STEM eğitimi bilim, teknoloji, mühendislik ve matematik alanlarını entegre ederek çocuğun problem çözme ve yaratıcı düşünme becerilerini geliştiren yaklaşımdır.
Okul programları çocuğun gelişim ihtiyaçlarına uygun tasarlanmış, sistematik ve hedefli eğitim faaliyetlerinin organize edilmiş halidir.
Teknoloji desteği çocuğun öğrenme sürecinde teknoloji araçlarını etkili ve güvenli şekilde kullanarak eğitim deneyimini zenginleştirmesidir.
Oyun tasarımı çocuğun öğrenme ihtiyaçlarına uygun, eğlenceli ve etkili oyunların pedagojik ilkeler doğrultusunda geliştirilmesi sürecidir.
Dijital entegrasyon okul öncesi eğitimde teknolojinin çocuğun gelişimine uygun, güvenli ve etkili şekilde kullanılması sürecidir.
Oyunla öğrenme çocuğun aktif katılımıyla gerçekleşen, deneyim yoluyla bilgi edindiği ve eğlenerek beceri geliştirdiği öğrenme sürecidir.
Akademik hazırlık çocuğun ilkokulda başarılı olması için gerekli temel becerileri oyun yoluyla kazandığı eğlenceli öğrenme sürecidir.